Аталибу (Atalibu?) - Ангел, который является эксклюзивным персонажем в ролевой игре Neon Genesis Evangelion RPG: Decisive Battle in Tokyo-3 RPG game.
Вид[]
Его тело имеет экзотическую, отдаленно антропоморфную форму. Его грудная клетка очень тонкая, а руки длинные с огромными и острыми когтями. У Аталибу только один глаз, расположенный над грудью. У него очень широкие бедра. Их ноги тонкие внизу, и они значительно расширяются на бедрах. Его ядро находится в области солнечного сплетения.
Он обладает способностью расширять свое Поле Абсолютного ужаса, манипулируя свойствами окружающей среды и создавая холодный воздух вокруг себя.
История[]
Neon Genesis Evangelion RPG: Decisive Battle in Tokyo-3 RPG game[]
В игре не даётся связанной с ним истории. В тексте имеются лишь ТТХ без какой-либо роли Ангела в сюжете.
Также даётся текст, который раскрывает информацию о 4 новых ангелах из игры:
« | The number of Angels that appeared in the Evangelion series is fixed, and no other Angels appeared. However, if only the Angels in Evangelion were used, those familiar with the show would be able to figure out which Angel they were facing by its appearance and actions, and the enjoyment of the game would be narrowed.
Therefore, in "MAGIUS Evangelion", the GM can create original Angels to appear in the game. These original Angels are called “Numberless Angels" because they are beings whose numbers are without end. There are no restrictions on the “Numberless Angels”, so please create as many new Angels as you like. Misato: Mimicry. Well... from the perspective of humanity, it feels like we should be as weak as possible. Ritsuko: The GM should adjust the strength according to the number of players. If you are alone, the strength up to about the 3rd and 4th Angels is limited, but as you hit more Angels, the probability of “complete defeat" increases. Misato: Strength...| think it's the easiest to do if you adjust the attack damage and action points. Ritsuko: That's the easiest way. The action point of the Angel with a large amount of damage is about 1-2, and the weak attack power (about 2D or less) is about 3-4. Also, if you are an Angel with an attack method that has a long range and large damage, it is better to focus on that attack once per turn in the routine. Fuyutsuki: Well, we just have to make some more. The balance gradually becomes better if we make some of them. Maya: Now let's expand the sample data. Ritsuko: Yes, please. |
» |
Перевод на Русский будет примерно следующим:
« | Количество Ангелов, появившихся в серии Evangelion, фиксировано, и никаких других Ангелов не появлялось. Однако, если бы использовались только Ангелы в Евангелионе, те, кто знаком с шоу, смогли бы определить, с каким Ангелом они столкнулись, по его внешнему виду и действиям, и удовольствие от игры было бы ограничено. Следовательно, в "MAGIUS Evangelion" гроссмейстер может создавать оригинальных Ангелов, которые будут появляться в игре. Этих оригинальных Ангелов называют “Бесчисленными ангелами", потому что это существа, число которых бесконечно. Для “Бесчисленных ангелов” нет ограничений, поэтому, пожалуйста, создавайте столько новых Ангелов, сколько захотите.
Мисато: Мимикрия. Ну... с точки зрения человечества, кажется, что мы должны быть настолько слабыми, насколько это возможно. Рицуко: Гроссмейстер должен регулировать силу в соответствии с количеством игроков. Если вы один, сила примерно до 3-го и 4-го Ангелов ограничена, но по мере того, как вы поражаете больше Ангелов, вероятность “полного поражения" увеличивается. Мисато: Сила... | думаю, это проще всего сделать, если отрегулировать урон от атаки и очки действия. Рицуко: Это самый простой способ. Точка действия Ангела с большим количеством урона составляет около 1-2, а слабая сила атаки (около 2D или меньше) - около 3-4. Кроме того, если вы Ангел с методом атаки, который имеет большую дальность действия и большой урон, лучше сосредоточиться на этой атаке один раз за ход в рутине. Фуюцуки: Ну, нам просто нужно сделать еще немного. Баланс постепенно улучшается, если мы добавим некоторые из них. Майя: Теперь давайте расширим выборку данных. Рицуко: Да, пожалуйста. |
» |
Характеристики в игре[]
« | Chapter 3 Explanation of the Angels Numberless Angel e Atarib
Data 1: Morphology ¢ Dinosaur type Data 2: Close combat ® Claw attack Data 3: Close combat ability « Accuracy: 8 Damage: 2D+8 Data 4: Avoidance e 3 Data 5: AT Field e 17, Front defense + 6, Back defense e 3 Data 6: Action point value * 2 Data 7: Special ability ¢ Cold air field Data 8: Special Attack Description e EVAs within 3 hexes automatically take 1D+3 damage per turn Data 9: 1. Approach NERV headquarters 2. Attack EVA when adjacent Data 10: Weaknesses Exposed front core Data 11: Evasion ° 1 Data 12: HP «55 109 |
» |
Мелочи[]
- Судя по описанию, этот Ангел, как и 3 других, не каноничен не только относительно сериала, но и самой игры где он появляется.
Галерея[]
Первый и Второй Ангелы (семена жизни): | Адам • Лилит |
---|---|
Третий — семнадцатый Ангелы (Дети Адама): | Сакиил • Самусиил • Рамиил • Гагиил • Израфил • Сандалфон • Маториил • Сахакиил • Ируил • Лелиил • Бардиил • Зеруил • Ариил • Армисаил • Табрис |
Восемнадцатый Ангел: | Лилин |
Rebuild: | Первый Ангел • Второй Ангел Лилит • Третий Ангел • Четвёртый Ангел • Пятый Ангел • Шестой Ангел • Седьмой Ангел • Восьмой Ангел • Девятый Ангел • Десятый Ангел • Одиннадцатый Ангел • Двенадцатый Ангел • Тринадцатый Ангел |
Гиганты света: | Адамы |
Из серии ролевых игр | Иблис • Баракиял • Адовакиил • Аталибу • Азраил • Zefon • Moruel • Barsiquiel • Maelstrom • Fozuel |
Серия игр Neon Genesis Evangelion (Sega Saturn) | Безымянный ангел • Иллюзорный Ангел |
Вырезанные и не появляющиеся в каких-либо материалах | Даймэй Ангел • Разиел • Шатеиил • Турель (Ангел) |
Другие | Экстраканоничные Ангелы |