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Neon Genesis Evangelion 2 (新世紀エヴァンゲリオン2 Shin Seiki Evangerion 2?) est un jeu vidéo de la franchise Evangelion sorti sur PlayStation 2 en 2003. Le jeu connaît une réédition en 2006 sur PlayStation Portable sous le tire Neon Genesis Evangelion 2 Tsukura Reshi Sekai -another cases- (新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases- Shin Seiki Evangerion 2 Tsukura Reshi Sekai -another cases-?)

Vue d'ensemble

Neon Genesis Evangelion 2 est un jeu vidéo vu par Hideaki Anno comme une sorte de complément à la série animée originale. La version PlayStation Portable s'accompagne d'une édition collector limitée lors de sa sortie à l'occasion du dixième anniversaire de la franchise. Ce n'est d'ailleurs pas un simple portage puisque le jeu propose de nouveaux éléments, notamment de nouveaux scénarios, de nouveaux combats et de nouveaux événements. La version limitée du jeu est accompagnée des films Death(True)² et The End of Evangelion sur deux disques UMD.

Le jeu reprend l'ensemble de l'histoire de la série animée et du film The End of Evangelion. En début de partie, le joueur choisit quel personnage il veut incarner (seul Shinji Ikari est disponible dans la version originale sur PlayStation 2). Il doit vaincre les Anges lors de phase de combat mais mène également la vie quotidienne du personnage et gérer ses relations avec les autres. Plusieurs fins sont disponibles dans le jeu en fonction des actions du joueur. Il est également possible de voir l'histoire sous des points de vue inédits comme par exemple celui de Pen Pen. Trois personnages sont jouables dès le début, Shinji, Asuka Langley Sohryu, et Rei Ayanami; et les autres se débloquent au fur et à mesure de l'histoire.

Le scénario des parties est également influencé par un élément de gameplay nommé Anno AI. Il est à l'origine de la fréquence d'apparition des Anges, et influe également sur l'aspect psychologique des personnages. Chaque partie se termine par le déclenchement du Plan de Complémentarité de l'Homme, parfois à des moments inattendus. La fin est influencée par les actions du joueur et les différents objectifs qu'il remplit au cours des missions du jeu.

Dans les phase de vie quotidienne, le joueur doit veiller à la faim, la soif, la propreté et le sommeil de son personnage. Il possède une valeur nommé A.T.Field qui augmente et baisse selon ses paramètres ainsi que les bonnes actions que le joueur peut faire. Plus cette valeur est haute, et plus le personnage est heureux, lui permettant d'avoir accès à certains événements spécifique. Pour les pilotes d'Evangelion, la valeur de l'A.T.Field permet également de déterminer la puissance des attaques de l'Evangelion. La version PlayStation Portable ajoute également une valeur de Pulsion, qui agit comme étant l'inverse de l'A.T.Field. Le joueur doit donc faire attention à trouver un équilibre entre les deux valeurs.

Distribution

Apparitions

Personnages

Evangelions

Anges

Galerie

ICON Wiki Galerie.png Cet article a une collection d'images. Pour voir sa galerie, visitez Neon Genesis Evangelion 2/Galerie.

Livre

Titre Date de sortie Éditeur ISBN
Neon Genesis Evangelion 2 Strategy Guide Novembre 2003 Kadokawa Shoten 4-0470-7137-4
Neon Genesis Evangelion 2 The Master Guide 22 novembre 2003 MediaWorks 4-8402-2585-0
Neon Genesis Evangelion 2 The Complete Guide 19 mars 2004 MediaWorks 4-8402-2642-3
ENCYCLOPEDIA EVANGELIONS Mai 2005 Fujimi Shobo 4-8291-7566-4
Neon Genesis Evangelion 2 Tsukura rechi sekai - another cases - Perfect Guide Juillet 2006 Kadokawa Shoten 4-0470-7220-6

Voir aussi

Jeux de la franchise Evangelion
Neon Genesis Evangelion / Rebuild of Evangelion Aventure Neon Genesis EvangelionSecond ImpressionGirlfriend of SteelNeon Genesis EvangelionAyanami Raising ProjectGirlfriend of Steel 2ndNeon Genesis Evangelion 2Shinji Ikari Raising ProjectSecret of EvangelionDetective EvangelionBattle OrchestraPetit Eva: Evangelion@GameEvangelion: JoMisato Katsuragi Hōdō keikaku3nd Impact
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