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Neon Genesis Evangelion: Eva to Yukai na Nakama-tachi (新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち?), parfois nommé Eva & Good Friends[1], est un jeu vidéo développé et édité par Gainax, sorti en 1998 sur PlayStation et Saturn. Outre les personnages de Neon Genesis Evangelion, les personnages principaux de Gunbuster et Nadia, le secret de l'eau bleue sont présents. Une édition avec du contenu érotique est sortie sur PC en 1999. Cette version est rééditée quelques mois après sous le nom Eva to Yukai na Nakama-tachi Datsui Hokan Keikaku (エヴァと愉快な仲間たち 脱衣補完計画!?).

Un portage du jeu nommé Neon Genesis Evangelion: Mah-jong Hokan Keikaku (新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画?), est sorti sur Game Boy Color en 2000.

Synopsis[]

Un tournoi de mah-jong est organisé. Le gagnant verra l'un de ses vœux exaucé. Il est possible de suivre le parcours de trois participants : Jean Roque Lartigue, Noriko Takaya ou Shinji Ikari. Chacun participe au concours pour réaliser ses rêves. 

Résumé détaillé[]

Cette section présente uniquement le scénario de Shinji Ikari.

Alors que Shinji et Toji font les courses pour une fête chez Misato, ils bousculent accidentellement une petite fille. Elle se relève et part précipitamment. Sur le chemin du retour, les garçons discutent de leur rêve, mais Shinji est incertain de ce dont il a envie. Ils trouvent par terre un avion en papier qu'ils prennent avec eux. Une fois à l'appartement, ils y trouvent Ritsuko et Rei qui sont déjà arrivées. Rei est intriguée par l'avion en papier. En le dépliant, ils découvrent qu'il s'agit d'une publicité pour un concours de mah-jong. Le gagnant pourra voir l'un de ses vœux exaucé. Asuka veut participer pour demander à être en couple avec Ryoji. Mais, elle ne sait pas jouer et demande à Shinji de gagner à sa place. Le garçon n'est pas confiant, car il ne sait ni jouer au mah-jong, ni quel vœu demander. Motivé par Ritsuko, il accepte tout de même de participer. Shinji veut prouver sa valeur à son père. Misato et Ryoji acceptent de l'aider, et lui apprennent à jouer.

  Le jour de la compétition, Shinji trouve par terre un bandeau en tissu et une photo de robot. Ces objets appartiennent à Noriko Takaya. En faisant connaissance, il lui demande ce qu'elle souhaite en cas de victoire, mais Noriko garde son vœu secret. Elle est la première adversaire de Shinji. Le garçon gagne ce tour. Au détour d'un couloir, il aperçoit Noriko se faire réprimander par un homme. Elle est bouleversée par sa défaite, et révèle que son souhait était de revoir une personne qui s'est sacrifiée pour elle. Noriko fait comprendre à Shinji la nécessité de sacrifier les autres pour pouvoir avancer et accepte sa défaite pour lui permettre de réaliser son rêve. Cependant, le garçon se questionne sur la justice d'une telle victoire. Le match suivant l'oppose à une adolescente nommée Nadia. Il gagne une nouvelle fois, et rencontre son prochain adversaire. Il s'agit de la petite fille qu'il a rencontré l'autre jour. Elle se nomme Marie et souhaiterait revoir sa mère si elle gagne. Noriko vient féliciter Shinji, et lui révèle qu'elle est la pilote du Gunbuster. Alors qu'elle présente son robot, Asuka arrive pour guider Shinji à son prochain match. La pilote de la NERV vante la supériorité de l'Evangelion à Noriko qui se défend en affirmant que l'Eva ne pourrait pas battre le Gunbuster.

SCREEN NGE Eva to Yukai na Nakama-tachi PlayStation 3

Asuka et Jung se chamaillent

  Shinji sort vainqueur de son match contre Marie. La petite fille se réfugie vers Nadia pour pleurer. Shinji est attristé par cette situation, mais Asuka l'encourage à ne pas avoir de sympathie. Ils sont rejoints par Noriko et une autre fille nommée Jung Freud. Elle se chamaille avec Asuka pour savoir qui est le meilleur entre le Gunbuster et l'Evangelion. Elles finissent par s'accorder sur un pari : si Shinji gagne le tournoi, il devra devenir un pilote du Gunbuster ; s'il perd, Noriko devra devenir une pilote d'Evangelion. Shinji s'accommode à cette décision, car piloter le Gunbuster lui éviterait de fréquenter son père, et cela empêcherait Noriko de devenir pilote d'Eva. Le dernier match de Shinji l'oppose à Gendo. Le garçon gagne le tournoi et fait le vœux de quitter la NERV et de rejoindre l'équipe du Gunbuster. Très enthousiaste, Asuka décide que tout le monde devrait faire de même.   

Quelque temps après, Misato, Ritsuko, Rei, Asuka, Shinji et Ryoji participent à l'entrainement des pilotes de Gunbuster en portant leurs uniformes.   

Système de jeu[]

SCREEN NGE Eva to Yukai na Nakama-tachi PlayStation 4

Misato discute avec Jean

Il s'agit d'un jeu de mah-jong opposant deux joueurs. Les règles traditionnelles sont simplifiées. Il est possible de jouer un match en choisissant son opposant, ou de suivre le mode histoire permettant d'affronter plusieurs joueurs à la suite. Trois scénarios différents sont disponibles en fonction du personnage que le joueur incarne : Jean Roque Lartigue, Noriko Takaya ou Shinji Ikari. En les terminant tous, le joueur débloque le scénario de Misato Katsuragi. Il est aussi possible de débloquer les personnages de Ritsuko Akagi, de Kōichirō Ōta et de Gendō Ikari dans le mode "Match" en terminant chacun des trois scénarios.

Le mah-jong se joue avec des tuiles sur lesquelles figurent différents motifs. Elles se divisent en deux catégories : les tuiles numérales et les honneurs. Les premières se composent de trois familles (cercles, bambous et caractères) allant de 1 à 9. Les seconds sont composés de deux familles : les vents (est, sud, ouest et nord) et les dragons (rouge, blanc et vert).

SCREEN NGE Eva to Yukai na Nakama-tachi PlayStation 1

La zone de jeu

Un empilement de deux rangés de sept tuiles (le "mur") est construit entre les deux joueurs. Chacun possède une main de treize tuiles. À tour de rôle, ils piochent une tuile et en défaussent une en la posant devant soi face visible. Le but du jeu est d'avoir quatre combinaisons de trois tuiles et une paire. Il existe trois combinaisons possibles : le chii (trois tuiles numérales consécutives), le pon (trois tuiles identiques) et le kan (quatre tuiles identiques). Le joueur peut voler les tuiles défaussées de son adversaire pour terminer une combinaison. Dans ce cas, les trois tuiles sont dévoilées à l'adversaire. Il peut aussi voler pour terminer une paire à la seule condition qu'il s'agit de sa dernière action pour gagner la partie. Après un vol, il faut piocher et défausser une tuile, pour terminer son tour.

SCREEN NGE Eva to Yukai na Nakama-tachi PlayStation 2

Nadia réalise un yaku

Pour gagner, le joueur doit aussi faire au moins un "yaku". Le plus courant est le "riichi" qui est réalisable lorsque le joueur est "tenpai caché", c'est-à-dire qu'il ne lui manque qu'une seule pièce pour gagner et qu'il n'a pas révélé de tuiles de sa main. À ce moment, il déclare "riichi" et défausse sa tuile en la plaçant à l'horizontal. Désormais, il n'a plus le droit de voler, et ne peut que défausser les tuiles qu'il vient de piocher. Un bâton blanc orné d'un rond rouge est placé devant le joueur et indique que 1000 points sont en mis en jeu pour le gagnant. Il existe d'autre yaku plus complexes à réaliser et qui permettent de gagner plus de points. Le jeu se déroule en 34 tours.

Fiche technique[]

ICON Wiki Staff Pour consulter la liste des personnes ayant travaillées sur cet article, visitez Neon Genesis Evangelion: Eva to Yukai na Nakama-tachi/Crédits.
  • Titre original : 新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち (Shin Seiki Evangelion Eva to Yukai na Nakama-tachi?)
  • Titre international : Eva & Good Friends[1]
  • Réalisation : Mariko Suga, Hiroyuki Yamaga (opening)
  • Character design : Haruhiko Mikimoto, Toshiyuki Kubooka et Yoshiyuki Sadamoto
  • Direction de l'animation : Yūshi Yanase (Groupe TAC)
  • Programmation : Jun Kaneo, Yukihiro Kawano et Hiromitsu Suga
  • Direction son : Hideyuki Tanaka
  • Musique : Shirō Sagisu, Kōhei Tanaka et Hidetoshi Satō
  • Production : Tomomi Nakamaru, Sumio Taguchi
  • Société de production de l'animation : Gainax, Production I.G et Group TAC
  • Société de production : Gainax et Tam Tam Co., Ltd.
  • Société de distribution : Gainax
  • Pays d'origine : Japon
  • Langue originale : japonais
  • Date de sortie :
    • PlayStation : 23 juillet 1998
    • Saturn : 05 novembre 1998
    • PC : 19 novembre 1999

Distribution[]

  • Megumi Ogata : Shinji Ikari
  • Megumi Hayashibara : Rei Ayanami
  • Yūko Miyamura : Asuka Langley Sōryū
  • Kotono Mitsuishi : Misato Katsuragi
  • Yuriko Yamaguchi : Ritsuko Akagi
  • Kōichi Yamadera : Ryoji Kaji
  • Fumihiko Tachiki : Gendō Ikari
  • Tomokazu Seki : Tōji Suzuhara
  • Noriko Hidaka : Noriko Takaya/Jean Roque Lartigue
  • Rei Sakuma : Kazumi Amano
  • Maria Kawamura : Jung Freud
  • Norio Wakamoto : Kōichirō Ōta
  • Yoshino Takamori : Nadia La Arwall
  • Yuko Mizutani : Marie-Anne Löwenbraun-Carlsberg
  • Kikuko Inoue : Electra
  • Toshiharu Sakurai : King
  • Tomokazu Seki : Narration

Personnages[]

Production[]

Genèse[]

Avec la sortie des films Evangelion: Death and Rebirth et The End of Evangelion en 1997, la franchise Evangelion est devenu une ressource financière très importante pour Gainax qui compte bien continuer à capitaliser dessus. De nombreux produits dérivés en tout genre sont vendus depuis le lancement de la série, et cette production s'est intensifiée avec la sortie des films[2]. Alors que la planification de la série Entre Elle et Lui est entamée par Hideaki Anno, le studio se lance dans la création d'un nouveau jeu vidéo après l'important succès critique de Neon Genesis Evangelion: Iron Maiden en juillet 1997.

Développement[]

La réalisation du jeu est confiée à Mariko Suga, une graphiste de chez Gainax ayant notamment travaillé sur la version X68000/PC-98/FM Towns de Nadia, le secret de l'eau bleue en 1992, puis sur Princess Maker 2 en 1994. La même année, elle conçoit également des visuels pour Götzendiener sur TurboGrafx CD[3]. Il s'agit pour elle de sa première réalisation. Plus tard, elle travaillera comme conseillère chez Gainax pour les mini-séries Ebichu et Ai no Wakakusa Yama Monogatari[4].

  Contrairement aux précédents jeux développés par Sega ou à Iron Maiden, ce titre propose un gameplay beaucoup plus simple puisqu'il s'agit d'un jeu de mah-jong. Même si ce jeu de société a toujours eu un succès certain, il connait un regain de popularité à la fin des années 1990 à travers le monde. En Chine, les règles de compétition du Mah-jong (Mah-jong Competition Rules) sont officialisées à l'été 1998, et l'American Mah Jongg Association est fondée aux États-Unis en 1999. Au Japon, la publication du manga Shōbushi Densetsu Tetsuya débute en juillet 1997 dans les pages du Weekly Shōnen Magazine, et est adapté en série télévisée par Toei Animation en 2000. Le manga Akagi est aussi en cours de publication depuis 1991. De nombreux jeux vidéo de mah-jong sont développés sur Saturn, PlayStation et Nintendo 64, comme la série des Idol Janshi Suchie-Pai ou des Super Real Mah-Jong.  

Pour la première fois dans la franchise Evangelion, le jeu n'est pas développé pour la Saturn ou pour ordinateur puisque la PlayStation obtient l'exclusivité du titre. Pour rendre le jeu plus attrayant auprès des acheteurs, et sans doute pour promouvoir ces franchises, Gainax décide d'inclure dans le jeu les personnages de Gunbuster et de Nadia, le secret de l'eau bleue. Les acteurs et actrices originaux sont rappelés pour incarner les personnages. Megumi Ogata, l'interprète de Shinji Ikari, éprouve des difficultés à donner un côté plus léger à son personnage, surtout après l'avoir joué dans The End of Evangelion. Elle décrit ça comme un retour en arrière et n'est pas certaine de son interprétation. Ogata enregistre ses lignes au côté de Noriko Hidaka jouant Noriko Takaya de la série Gunbuster. Elle est inquiète par la différence de ton entre l'OVA et Neon Genesis Evangelion et modifie sa voix pour donner à Shinji un côté "plus anime"[5].

Shigeki Sunada, Hisaki Furukawa, Hiroyuki Imaishi et Yoh Yoshinari, qui étaient déjà à l'œuvre sur les illustrations de Iron Maiden, sont rejoints par Shouji Saeki, Kazuhiro Takamura et Yusuka Yoshigaki. Ils sont assistés par plusieurs autres animateurs venant de Production I.G avec qui Gainax était encore en train de travailler pour le film The End of Evangelion. La programmation du jeu n'est pas réalisée par Gainax mais par une société externe nommée TamTam. Ce studio fondé en 1991 est principalement connu pour ses travaux de sous-traitance notamment pour Enix et Atlus[6].

Accueil[]

Promotion[]

Neon Genesis Evangelion: Eva to Yukai na Nakama-tachi n'a pas une promotion aussi importante que Neon Genesis Evangelion: Iron Maiden. Plusieurs affiches publicitaires sont réalisées par Shunji Suzuki pour être vendues ou offertes dans les magazines dédiés à la PlayStation. Comme pour le jeu précédent, la société Sofmap édite une carte téléphonique à l'effigie du jeu avec une illustration par Kazuhiro Takamura.

Accueil critique[]

Le jeu connaît un succès très modéré en comparaison avec les précédents jeux vidéo Evangelion déjà sortis. Le site VGChartz estime que 50 000 exemplaires ont été vendus sur PlayStation[7]. Les critiques ne sont pas très enthousiastes pour un jeu de mah-jong, mais apprécient de retrouver les franchises Gunbuster et Nadia, le secret de l'eau bleue. Une critique dans l'hebdomadaire Sega Saturn Magazine estime que le jeu est semblable à un dōjin[8]. À cause de sa nature de jeu de mah-jong, Eva to Yukai na Nakama-tachi a été très peu critiqué en occident. Sur le site GameFAQs, le jeu obtient une note moyenne de 3,5 sur 5 basée sur neuf avis recueillis pour la version PlayStation[9], et une moyenne de 3 sur 5 sur 5 avis recueillis pour la version Saturn[10].

Portages[]

Le jeu est une exclusivité PlayStation pendant plusieurs mois. Un portage sur Saturn est rapidement développé (peut-être avant même la sortie du jeu sur PlayStation). Pour cette adaptation, Gainax demande l'assistance de la société Ninelives[11]. Il s'agit de l'entreprise fondée par Takami Akai après son départ de Gainax en 1994[12]. Le jeu est dévoilé en septembre 1998 avec une date de sortie prévue pour le 05 novembre[13]. Cependant, Eva to Yukai na Nakama-tachi n'est pas aussi attendu que les précédents jeux de la franchise. Il rentre à la sixième place dans le classement des jeux les plus attendus de la console de Sega Saturn Magazine[14] et ne suscite pas beaucoup d'attention. Il est peu promu dans les pages du magazine qui concentre son attention sur les sorties prochaines de la Dreamcast et de Marvel Super Heroes vs. Street Fighter sur Saturn. Eva to Yukai na Nakama-tachi obtient une critique mitigée avec une note moyenne de 5/10[8].

SCREEN NGE Eva to Yukai na Nakama-tachi Datsui Hokan Keikaku 1

Les graphismes sont améliorés sur ordinateur

En 1999, Gainax souhaite adapter le jeu sur PC. À cette occasion, le studio décide de rajouter du contenu supplémentaire. Les graphismes sont améliorés pour profiter au maximum des capacités des ordinateurs et de leurs écrans, et certaines illustrations sont refaites. Kaworu Nagisa, Toji Suzuhara et Electra sont désormais jouables dans le mode "Match"[15]. L'ajout le plus important est le mode "Datsui Hokan Keikaku". Il est semblable au mode "Match"et rajoute des images érotiques. Si le joueur gagne une partie, il peut faire tourner la "roulette de déshabillage" (脱衣ルーレット datsui rūretto?). En fonction de son résultat, une illustration de l'adversaire dénudé s'affiche comme récompense. Le niveau de déshabillage sur l'illustration évolue en fonction du score[16]. Tous les personnages jouables peuvent être déshabillés à l'exception de ceux de Nadia, le secret de l'eau bleue[17]. Cette décision a probablement été imposée par NHK qui détient les droits sur la série animée à cette époque. Le mode "Datsui Hokan Keikaku" ajoute aussi l'option "Toucher" (おさわり Osawari?) qui permet d'interagir avec le personnage pour voir sa réaction[18]. Une fois débloquées, les images peuvent être visionnées dans le mode "Album"[19]. Les illustrations sont l'œuvre de Hiroyuki Utatane, Hizuri Imai, Kazuhiro Takamura et Shunji Suzuki[20].

SCREEN NGE Eva to Yukai na Nakama-tachi Datsui Hokan Keikaku 3

La "roulette de déshabillage"

Ce type de jeu, combinant le mah-jong avec des illustrations érotiques est nommé datsui mah-jong. Il apparaît au début des années 1980 et se popularise à la fin de cette décennie avec des titres comme Mah-jong gakuen sotsugyō-hen par Capcom, ou Mah-jong shikaku qui parodie plusieurs personnages féminins populaires de l'époque. Le genre disparait progressivement au cours des années 1990 à cause de mesures prises par le Japan Amusement Machinery Manufacturers Association[21] puis par la loi interdisant la production et la commercialisation de contenu pédopornographie au Japon en mai 1999. Eva to Yukai na Nakama-tachi sort sur Windows le 25 juin 1999 avec un CD-ROM contenant des enregistrements vocaux et cinq cartes postales. Il est possible de le précommander sur le site officiel de Gainax. En plus du jeu, les joueurs reçoivent une tasse exclusive et une carte postale (dessinée par Takami Akai) avec un lien vers une page web proposant des enregistrements audio[15].

SCREEN NGE Eva to Yukai na Nakama-tachi Datsui Hokan Keikaku 2

Noriko réalise un riichi

Le succès que ce mode de jeu aurait rencontré à l'époque[22], motive Gainax a proposer plus de contenu semblable. Le 19 novembre 1999, le jeu ressort avec le sous-titre "Datsui Hokan Keikaku". Cette version est identique à la première édition mais propose de nouvelles illustrations érotiques de Hikari Horaki, de Maya Ibuki, de Kimiko Higuchi et de Tatsumi Tashiro. Elles sont dessinées par Takami Akai[23] et Kenichi Sonoda[20].

En 2000, Eva to Yukai na Nakama-tachi est adapté sur GameBoy Color. Nommé Neon Genesis Evangelion: Mah-jong Hokan Keikaku, le jeu propose une histoire différente et n'inclut pas les franchises Gunbuster et Nadia, le secret de l'eau bleue.

Livres[]

En août 2000, Gainax édite un livre regroupant les illustrations réalisées pour Eva to Yukai na Nakama-tachi Datsui Hokan Keikaku et les jeux Shinji to Yukai na Nakama-tachi. Il est possible de voir les dessins du mode "Story", les icônes lors des matchs et les images dénudées exclusives à la version PC. Pour des raisons de droits d'auteur, toutes les illustrations montrant les personnages de Nadia, le secret de l'eau bleue sont omises.

Titre Date de sortie Éditeur ISBN
Datsui Hokan Keikaku / Shinji to Yukai na Nakama-tachi Complete Genga-shū 11 août 2000 Gainax Pas d'ISBN

CD-ROM[]

En parallèle de la sortie du livre Datsui Hokan Keikaku / Shinji to Yukai na Nakama-tachi Complete Genga-shū, Gainax édite un CD-ROM contenant les mêmes illustrations. Un an plus tard, un second disque est édité avec le reste des dessins.

Titre Date de sortie Éditeur
Datsui Hokan Keikaku / Shinji to Yukai na Nakama-tachi Select CD-ROM 20 septembre 2000 Gainax
Datsui Hokan Keikaku / Shinji to Yukai na Nakama-tachi Select CD-ROM 2 24 août 2001 Gainax

Galerie[]

ICON Wiki Galerie Cet article a une collection d'images. Pour voir sa galerie, visitez Neon Genesis Evangelion: Eva to Yukai na Nakama-tachi/Galerie.


Voir aussi[]

Références[]

  1. 1,0 et 1,1 Ce titre est indiqué sur le manuel de l'édition PC, mais n'est pas utilisé de façon courante dans les communiqués officiels
  2. E-Mono, Kadokawa Shoten, 1997 (ISBN 4-0485-2868-8)
  3. (en) "Mariko Suga", Moby Games [lire en ligne]
  4. (en) "Mariko SUGA", Anime News Network [lire en ligne]
  5. (jp) "Eva to Yukai na Nakama-tachi - Character", gainax.co.jp, 12 janvier 2001 [archive]
  6. (en) "TamTam", gdri [lire en ligne]
  7. (en) "Shinseiki Evangelion-Eva: Yukai na Nakama Tachi (PS)", VGChartz [lire en ligne]
  8. 8,0 et 8,1 (jp) Sega Saturn Magazine, 1995-1998, n°32 1998, 23 octobre 1998
  9. (en) "Shinseiki Evangelion: Eva to Yukai na Nakamatachi (PlayStation)", GameFAQs [lire en ligne]
  10. (en) "Shinseiki Evangelion: Eva to Yukai na Nakamatachi (Saturn)", GameFAQs [lire en ligne]
  11. (jp) "Neon Genesis Evangelion: Eva to Yukai na Nakama-tachi", raido.moe [lire en ligne]
  12. Yasuhiro Takeda, Notenki Tsūshin Evangelion o tsukutta otoko-tachi ["Les mémoires de Notenki : les hommes qui ont créé Evangelion"], Tokyo, Wanibooks, 2002 (ISBN 978-4-8470-1407-9)
  13. (jp) "Saturn demo rekidai gainakyara ga mājan taiketsu de yume no kyōen!", nlab.itmedia.co.jp, 21 septembre 1998 [lire en ligne]
  14. (jp) Sega Saturn Magazine, 1995-1998, n°28 1998, 25 septembre 1998
  15. 15,0 et 15,1 (jp) "Eva to Yukai na Nakama-tachi - Index (Windows)", gainax.co.jp, 07 décembre 2000 [archive]
  16. (jp) "Eva to Yukai na Nakama-tachi - Datsui (Windows)", gainax.co.jp, 06 décembre 2000 [archive]
  17. (jp) "Eva to Yukai na Nakama-tachi - Guide (Windows)", gainax.co.jp, 18 décembre 2000 [archive]
  18. (jp) Eva to Yukai na Nakama-tachi - News (Windows)", gainax.co.jp, 09 décembre 2000 [archive]
  19. (jp) Eva to Yukai na Nakama-tachi - Option (Windows)", gainax.co.jp, 09 décembre 2000 [archive]
  20. 20,0 et 20,1 (en) Rex Nabours III, "A Complete History of Neon Genesis Evangelion Video Games, Pt. 2", Beyond Electric Sheep, 04 septembre 2019 [lire en ligne]
  21. (jp) Game Machine, n°336, 1988 [consulter]
  22. (en) GenerationRed, "That time Gainax OK'd an Eva stripping game (more in comments)", Reddit, 08 août 2018 [lire en ligne]
  23. (jp) "Gainax-hen", Akai Takami Official WebSite, 01 janvier 2005 [lire en ligne]
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