Neo Genesis Evangelion Wiki
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Evangelion Battlefields (エヴァンゲリオンバトルフィールズ, "Evangerion Batorufiiruzu" ?), también conocido como EVABF, es un juego para smartphones basado en la tetralogía de películas conocida como Rebuild of Evangelion. Tiene licencia de Khara y es producido por Mobcast y Takara Tomy Arts.

Mobcast, desarrollador de juegos para teléfonos móviles, sacó a la luz el juego Evangelion Battlefields para smartphones el 02 de abril de 2020. Este había sido retrasado una semana a causa de las decisiones tomadas a raíz del nuevo coronavirus.

Evangelion Battlefields es un juego planeado para Android e iOS que brinda la oportunidad de participar en numerosos combates. Contiene escenarios de la ciudad Tokio-3, con material de las películas Rebuild of Evangelion y con gráficos 3D en tiempo real. El juego aparenta ser un MMO donde se juega por turnos, en los cuales se pueden encadenar una serie de habilidades para hacer daño al enemigo.

Gameplay

El juego se ejecuta en temporadas, que duran dos meses cada una. En cada nueva temporada, se introducen nuevos personajes y contenido en el juego. La temporada 2 comenzará el 28 de mayo de 2020.

Es principalmente un juego de disparo con tres modos principales: un modo de jugador contra jugador en línea llamado Battlefields (バトルフィールズモード, "Batorufiiruzu"), un modo de jugador contra computadora llamado Operation: Angel Annihilation (使徒殲滅作戦, "Shito Senmetsu Sakusen"), y una sala de entrenamiento. Dos modos más, Ground Zero (グラウンドゼロ, "Guraundo Zero") y Battlezone (バトルゾーン, "Batoruzoon") están programados para su lanzamiento en las temporadas 2 y 3, respectivamente.

Mecánicas

EvaBF Gameplay 1.png

El objetivo central es el mismo para todos los modos. El jugador, que tiene un equipo de dos pilotos y dos EVAs, se coloca en una arena circular. Deben elegir armas del arsenal de su EVA, siendo tres armas para seleccionar que se muestran en un momento dado. Luego atacarán y su "WP" (puntos de arma) disminuirá de acuerdo con el costo de disparar el arma elegida. WP se regenerará automáticamente a lo largo de la batalla, pero también puede ser regenerado manualmente por la carga del jugador. El jugador puede correr en círculos alrededor del borde de la arena para esquivar los ataques enemigos. En algunos modos, también pueden llevar el combate a lugares cerrados al atacar al enemigo, que desbloquea su arma cuerpo a cuerpo; estos mismos modos también le permiten al jugador usar un poderoso ataque llamado "Sincronización excesiva", que desencadena una breve escena si se ejecuta con éxito y reducirá una gran cantidad de la salud del enemigo. Los personajes del juego también tienen uno de los tres tipos de colores: el rojo es poderoso contra el verde y débil contra el azul, el verde es poderoso contra el azul y débil contra el rojo, y el azul es poderoso contra el rojo y débil contra el verde.

Battle Modes

El modo Battlefields ve al jugador pelear uno contra uno con otro jugador, seleccionado automáticamente de una lista de usuarios que esperan un juego. El jugador puede ganar contenedores al ganar en este modo, así como hasta mil puntos de experiencia por día. Operación: el modo Angel Annihilation ve al jugador, y tres CPU amigables generadas a partir de equipos en la lista de amigos del jugador y otros usuarios aleatorios, se enfrentan a un ángel en una serie de batallas que aumentan en dificultad. Cuando un ángel es derrotado, el jugador puede ganar LCL, usado para subir de nivel a los pilotos, y Telomere, usado para subir de nivel a los EVAs, así como tokens, usado para evolucionar personajes y pancartas de texto que se pueden mostrar en el perfil del jugador. Los pilotos solo pueden clasificarse para este modo una vez al día, a menos que se use un botiquín de primeros auxilios para revivirlos. El modo de entrenamiento es donde el jugador toma el tutorial desde que comienza el juego. Está alojado por el nuevo personaje Hitomi Amagi, un operador de NERV. Le permite al jugador luchar contra las versiones de CPU de sus propios pilotos y Evas con diferentes dificultades.

Secondary Gameplay Features

El juego también tiene dos características de jugabilidad complementarias: un mapa estilo ciudad de Tokio-3, que también sirve como pantalla de inicio, y "episodios" compuestos por pequeños fragmentos de historias más grandes e interacciones cortas de personajes.

El mapa de Tokio-3 tiene tres tipos de edificios. Estos son edificios de recursos, edificios de episodios y edificios de adornos. Los edificios de recursos generan elementos que se utilizan para actualizar todos los edificios en el mapa. Los edificios de episodios generan episodios para el jugador a ciertos intervalos después de haber luchado en batallas. Los edificios de adornos proporcionan ataques externos y defensa que pueden ayudar al jugador durante la batalla.

Hay dos tipos de episodios: episodios estándar y episodios cruzados. Los estándar tienen muy poca historia continua, y en su mayoría sirven para mostrar pequeñas conversaciones entre los personajes. Los cruzados son parte de grandes historias que pertenecen principalmente a la relación de dos personajes entre sí. Los episodios se pueden leer en orden cronológico desde la opción Recollection (回想, "kaisou") en el menú principal. La lectura de episodios a medida que se generan en el mapa de Tokio-3 le dará al jugador moneda, recursos y beneficios de juego. La mayoría de los episodios son secciones básicas basadas en texto que muestran íconos de personajes junto a cuadros de texto, algo parecido a una novela visual, pero los episodios cruzados tienen algunas escenas en 3D completamente animadas.

Monetization Systems

Evangelion Battlefields juego y figuras 1.jpg

El juego utiliza un sistema único de Toys-to-life (accesorios). Una de estas novedades es el Readcon, un periférico que actúa a modo de mouse. Este se conecta mediante bluetooth y tiene la forma de la cabeza de una Unidad Evangelion. También son utilizadas figuras de los personajes, las cuales van acopladas al Readcon y se pueden intercambiar.

Hasta el momento lanzaron 2 Readcon, que son versiones del EVA-00 y EVA-01 y tienen la opción de insertarles una figura de las 12 opciones de personajes como Rei, Touji o Misato entre otros. Los mismos se usan para destrabar aptitudes para mejorar en la batalla y darnos apoyo, salvo con Asuka que además nos va a insultar fiel a su estilo. Dentro del juego, la imagen del personaje aparecerá en el costado izquierdo como “support”.

Las gemas son la moneda premium del juego. Se pueden obtener a través del juego y se otorgan como recompensas por hitos, pero también se pueden comprar directamente usando el yen japonés en la tienda del juego. Se utilizan para comprar artículos y recursos, y pueden acelerar las actualizaciones y desbloqueos.

Battlefields también cuenta con un sistema de gacha, en el que el jugador puede comprar u obtener contenedores estilo botín que contienen fichas de personajes, moneda del juego (gemas y monedas, utilizadas principalmente en actualizaciones), armamento y recursos de construcción. Por defecto, solo cuatro contenedores ganados de forma gratuita se pueden mantener a la vez, y pueden tardar hasta dos horas en abrirse. Los contenedores que se compran con gemas se abrirán de inmediato. También existe un sistema VIP llamado "BattlePass". La compra de un BattlePass Premium le dará al jugador más recompensas cuando completen las misiones de BattlePass que la versión gratuita.

Personajes

Los personajes del juego están separados en dos secciones, Pilotos y Personajes de apoyo. Los pilotos son jugables, y los personajes de apoyo se pueden usar una vez en cualquier batalla para agregar un beneficio adicional al jugador. En el futuro, será posible tener más de una versión del mismo personaje, como otros juegos de gacha.

Pilotos

EVABF Lista de pilotos.png

Actualmente, los pilotos disponibles en el juego son Shinji Ikari, Rei Ayanami y Mari Illustrious Makinami, Asuka Langley Shikinami. Una nueva Children llamada Kotone Suzunami es presentada en la temporada 2. Kaworu Nagisa también ha sido confirmado para su lanzamiento dentro de poco tiempo.

Los pilotos tienen una serie de estadísticas, que incluyen poder de ataque, velocidad, resistencia y defensa. Estas estadísticas se incrementan al subir de nivel y evolucionar al piloto. Para subir de nivel es necesario ganar EXP en el modo Battlefields, o usando LCL. La evolución aumenta las estadísticas significativamente más que subir de nivel, y solo se puede hacer mediante el uso de fichas de personajes y monedas.

Personajes de apoyo

EVABF Lista.png

Actualmente, los personajes de apoyo disponibles en el juego son Misato Katsuragi, Maya Ibuki, Kozo Fuyutsuki, Toji Suzuhara, Kensuke Aida y Hikari Horaki, así como Shinji, Rei y Asuka. Mari, Kotone, y un segundo personaje de apoyo llamada Hitomi Amagi, así como Ritsuko Akagi y Gendo Ikari están planeados para su lanzamiento en la temporada 2. Los personajes de apoyo tienen una variedad de habilidades, que incluyen, entre otras, potenciadores de ataque, reduciendo la resistencia del enemigo, y obligando al enemigo a usar solo su arma de mano. Los personajes de apoyo solo pueden evolucionar, no subir de nivel.

Otros personajes que aparecen en episodios pero que aún no están planeados para personajes de apoyo, incluyen Ryoji Kaji, Yui Ikari, Makoto Hyuga, Shigeru Aoba y Pen Pen.

Unidades Evangelion

Actualmente, las Unidades Evangelion disponibles en el juego son la Unidad 01, la Unidad 00, la Unidad 00', la Unidad 08 y la Unidad 08β. Está previsto que la Unidad 02 y la Unidad 02'γ se lancen en la temporada 2, junto con una serie de nuevas unidades creadas para el modo Ground Zero. Las unidades se nivelan y evolucionan de la misma manera que los pilotos, pero usan Telomere en lugar de LCL.

Links

Galería

Navegación

Juegos de Evangelion
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Acción Neon Genesis Evangelion (Nintendo 64)Neon Genesis Evangelion: Battle OrchestraEvangelion: Breaking Dawn
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Otros Evangelion Digital Card LibraryEva and Good FriendsShinji and Good FriendsEva and Good Friends The Stripping Project!Evangelion: Mahjong Complementary PlanEvangelion: Typing Project-EEvangelion: Typing Hokan KeikakuPuka Puka Rei-chanSuper Robot Wars FSuper Robot Wars F FinalSuper Robot Wars AlphaCR Neon Genesis EvangelionCR Neon Genesis Evangelion: Second ImpactPuchi Eva: Evangelion @ GameMisato Katsuragi's Reporting PlanEvangelion New Theatrical Edition: 3nd ImpactEvangelion×Nyanko DaisensouEvangelion Battlefields
Personajes
Personajes primarios Shinji IkariRei AyanamiAsuka Langley SohryuMisato KatsuragiRitsuko AkagiRyoji KajiGendo IkariYui IkariKaworu Nagisa
Personajes secundarios Toji SuzuharaKensuke AidaHikari HorakiKozo FuyutsukiKeel LorenzMaya IbukiMakoto HyugaShigeru Aoba
Personajes terciarios Naoko AkagiKyoko Zeppelin SohryuDr. KatsuragiShiro TokitaPen Pen
Personajes de Rebuild of Evangelion Asuka Langley ShikinamiMari Illustrious MakinamiSakura SuzuharaKoji TakaoSumire NagaraHideki TamaMidori Kitakami
Personajes de Evangelion ANIMA Rei QuatreRei CinqRei SixMariCrimson A1
Otros personajes María VincennesMayumi YamagishiMana KirishimaMusashi Lee StrasbergKeita AsariKaede AganoSatsuki OoiAoi MogamiNene MatsukazeNozomi HorakiKodama HorakiKotone SuzunamiHitomi Amagi
EVAs
Neon Genesis Evangelion Unidad 00Unidad 01Unidad 02Unidad 03Unidad 04Producción en Masa
Rebuild of Evangelion Unidad 00Unidad 01Unidad 02Unidad 03Unidad 04Unidad 05Unidad 08Mark.04Mark.06Mark.09Mark.10Mark.44Mark.4444CUnidad 13Unidad 08+02
Evangelion ANIMA Evangelion Unidad-0.0Evangelion Unidad-01 Stage 2 SpecificationSuper EvangelionEvangelion Unidad-02 Type IIEvangelion Unidad 02 Type AllegoricaCrimson A1Evangelion EUROII HeurtebizeUS Evangelion/WolfpacEvangelion Unidad 01 Type CQBAngel CarrierArmarosTorwartTorwartα1
Evangelion: Battle Orchestra Evangelion Unidad-αEvangelion Type β
Otros Cuerpos de SimulaciónAnother Number - Unidad NullEvangelion Unidad 04 (Rapidborer Equipment)
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